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MensagemAssunto: Treinamento   Treinamento Icon_minitimeTer Jan 21, 2014 12:44 pm

Treinos Básicos

Os treinos são especificos para cada atributo e assim deve ser tratados separadamente.

Exemplo: Usar pesos nas pernas durante 4 dias, quando retira-los vc aumentará sua Agilidade.

O mesmo vale para outros Atributos fisicos, como usar pesos nas costas para aumentar Força etc.

Para aumentar um atributo (ou atributos) em 1 ponto com treinamento, exige-se 1 dia de post de treinos.

Ou seja 1 dia de treino = 1 ponto de atributo.





Treino de 3 dias

Personagem pode treinar direto durante 3 dias fisicamente e ganhar 1 ponto em cada atributo que treinou, mas para fazer este treino personagem so pode postar 1 vez por dia (em OFF) e não fazer mais nada nem interromper seu treino ára nada (lutas missões aprender jutsus etc).

No termino ele recebe 1 ponto para CADA atributo que disse que treinou

Este treino pode ser aumentado para 6 dias, assim ganhando 2 pontos em cada atributo, 9 dias para 3 pontos e assim por diante.



Atributos Mentais são extremamente complicados de aumentar exigindo uma interpretação impecável do personagem. Ou seja, devem ser treinados separadamente.


Personagens com Saúde de Ferro
Personagens que tem esse aprimoramento podem treinar dois atributos, ou um atributo e técnicas no mesmo dia,




Atributos 18


Esses treinos de atributos vistos acima são apenas para chegar até 18 pontos, acima disso eses treinos comuns não são válidos, para ultrapassar esse limite personagem deve ultrapassar também os seus limites com Treino Mortal.




Treino Mortal


PAra executar treino mortal personagem deve arriscar sua vida em uma luta até a morte contra algum NPC (seja animal) ou players. mas a luta deve ser mortal (gerar risco de vida para personagem) caso contrário não irá valer.

Personagem coloca limitações (pesos) em seus atributos físicos ou PER de -1 até -4, e participa do combate. Caso saia vivo ele pode ganhar os pontos de limitação do seu peso direto nos atributos, dependendo do julgamento do narrador.

OBS: Treinos mortais podem acarretar na perda do personagem então jogador tem total responsabilidade pelos riscos
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